腾讯大学

《论道》是腾讯游戏学院打造的明星栏目,旨在分享游戏行业成功项目经验,为优秀个人和团队提供高端展示平台,为国内游戏界持续发展贡献新的力量。

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2018-12-10

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论游戏程序员的自我修养

讲师:叶劲峰

聊一聊游戏程序员自我提升和个人发展的一些想法

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制作暗黑类游戏是什么体验?

讲师:廖宇

原《暗黑2》主设计师对话《拉结尔》制作人

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腾讯光子美术负责人吴宝:深度解读国内技术美术岗位现状

讲师:吴宝

12年资深TA专家解读行业趋势和项目实践案例。

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李鹏飞:《乱世王者》如何做好SLG长线运营

讲师:李鹏飞

解读爆款SLG的运营之路

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《彩虹坠入》制作人关菲菲:国产游戏如何打造独特画风?

讲师:关菲菲

《彩虹坠入》游戏制作人兼主美为你讲述产品诞生始末。

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《天涯明月刀》5年研发历程复盘

讲师:刘冰啸

深入复盘《天涯明月刀》5年开发历程,分享制作大型MMORPG游戏效率提升的方法。

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张振毅:腾讯Next《幽林怪谈》研发思路详解

讲师:张振毅

腾讯Next工作室主策划深度解读《幽林怪谈》的诞生历程,分享ACT游戏的设计思路和研发经验。

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从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存

讲师:闫宝鑫

项目负责人对游戏独特的长线运营体系和不同层级用户的平衡思路进行深度解读,分享用户长线运营的经验心得。

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《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

讲师:李可

深度剖析策略卡牌手游IP还原、卡牌设计、数值平衡、版本迭代等思路。

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高效热更新,Lua翻译工具详解

讲师:罗春华

本次将介绍一种C#代码转Lua代码的翻译方案,使用C#语言进行项目开发,而在项目发布时会将C#代码翻译成Lua代码。

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专访疾速K,角色设定经验技巧分享

讲师:疾速K

角色设定有什么经验技巧?游戏美术师日常会面临哪些挑战,如何应对?本期《论道》,疾速K老师一一解答。

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黄轶:应对还是转型,“吃鸡”大战中的《穿越火线》手游

讲师:黄轶

“吃鸡”大战下,CF手游有什么应对措施?射击类手游的未来会如何?请看本期《论道》,CF手游主策划黄轶独家解读。

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