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设计大师班黑川雅之:设计是一首诗

2018年01月24日讲师:黑川雅之学习次数:6518次

日本无人不知的设计师如何诠释“性和美”。

叶锦添:邂逅叶锦添的“流形”时代

2018年01月03日讲师:叶锦添学习次数:9981次

从《卧虎藏龙》美到《那年花开》,背后都是这个男人...

尹超:用镜头,捕捉生命中的每一种可能

2018年01月03日讲师:尹超学习次数:5422次

只有他能拍出女人最美的样子

纪念碑谷2背后的灵感

2017年11月09日讲师:David Fernández Huer学习次数:7997次

本期大师班推出特别版,专程邀请了 《纪念碑谷2》游戏主美、艺术总监David Fernández Huerta ,来分享他们在设计游戏时背后的一些故事。

青山周平-我的设计理想国

2017年10月31日讲师:青山周平学习次数:20752次

B.L.U.E.建筑事务所创始人。通过巧妙的空间设计完美解决了普通家庭的居住难题,让人第一次对“梦想的家”有了具体的空间概念,深受喜爱。

吕燕:转身-从台前到幕后

2017年09月21日讲师:吕燕学习次数:10372次

2017年9月,独立品牌创始人吕燕在设计大师班上以转身-从台前到幕后为主题进行了分享。

Supercel周明:什么是好的游戏动画设计

2017年09月13日讲师:周明学习次数:4761次

2017年9月,Supercell中国区艺术总监周明在TDW2017腾讯设计峰会上以什么是好的游戏动画设计为话题进行了分享。

巫秀阳:金奖制作人的文化创意之路

2017年09月08日学习次数:6242次

从《全民最大党》到《空姐忙什么》,包福娱乐节目创意策划制作人巫秀阳用低成本和精妙的创意,开拓出了自己新的领域。关于短视频创作。他认为做内容最重要的是找到观众,有了观众,内容才能迅速的传播。

Facebook John Boyd:从演进到革命

2017年09月08日讲师:John Boyd学习次数:3997次

对产品研发团队来说,John认为规划产品是一项系统工程,没有明确的规划,就草草上路,浪费的时间和资源会更多。因此,研发产品首先要建立成熟的流程,只是一味追求速度快,日后修复的成本其实更高。

5 Senses Design 创始人杨晟:设计的地位

2017年07月12日讲师:杨晟学习次数:4269次

2017年6月,5 Senses Design 创始人杨晟在DEX - Sketch Meetup 深圳站上以设计的地位为主题进行了分享。杨晟首先分析了互联网企业发展的两个阶段:①技术驱动:利用技术创新建立强大壁垒与优势,比如Google。②产品驱动:市场产品缺失,流量红利创造了竞争机会,比如腾讯。然后他分析了商业设计的价值,一方面是理性价值,体现在产品体验上,产生了实际价值的某种功能或服务;另一方面是感性价值,体现在品牌传递上,能够满足消费者的内心某种欲望。最后他就设计分享了自己的几个观点:①好的设计师

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张小龙:微信四大价值观

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2016年1月11日,张小龙出现在2016微信公开课PRO版现场,首次公开演讲,讲述了微信的四个价值观。

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2017腾讯媒体+峰会将于11月16日在上海举行,本次会议将围绕内容竞合、技术赋能、商业渗透和用户连接四个方面,与全球15位顶级“媒体科学家”共同描绘媒体新星球的美好蓝图。

张小龙:小程序正式发布,开启移动应用新时代

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2016年12月,腾讯公司高级副总裁、微信事业群总裁张小龙在2017微信公开课Pro版上就微信小程序的设计理念和产品情况进行分享。

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