腾讯大学

腾大直播间 | 解码腾讯产业时代的产品经理思维

2019年04月25日讲师:郑浩剑学习次数:9129次

听腾讯副总裁解码互联网下半场的产品经理思维。

李鹏飞:《乱世王者》如何做好SLG长线运营

2019年04月28日讲师:李鹏飞学习次数:4367次

解读爆款SLG的运营之路

《彩虹坠入》制作人关菲菲:国产游戏如何打造独特画...

2019年03月28日讲师:关菲菲学习次数:4216次

《彩虹坠入》游戏制作人兼主美为你讲述产品诞生始末。

张振毅:腾讯Next《幽林怪谈》研发思路详解

2019年02月21日讲师:张振毅学习次数:5306次

腾讯Next工作室主策划深度解读《幽林怪谈》的诞生历程,分享ACT游戏的设计思路和研发经验。

从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存

2018年12月28日讲师:闫宝鑫学习次数:8254次

项目负责人对游戏独特的长线运营体系和不同层级用户的平衡思路进行深度解读,分享用户长线运营的经验心得。

智米科技CEO苏峻:中国智造的智未来

2018年12月18日讲师:苏峻学习次数:3869次

好的产品要为用户创造价值,并且有启发人、教化人、感动人的能力。

Keep彭跃辉:做一件反人性的事情很酷

2018年12月18日讲师:彭跃辉学习次数:3603次

keep App打造的是一个运动的社区,目的是满足不同人群运动的需求,同时他利用大数据打造用户画像,给用户推送更匹配的运动计划,和打造一个虚拟教练帮助用户更好地运动。

《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

2018年11月30日讲师:李可学习次数:5245次

深度剖析策略卡牌手游IP还原、卡牌设计、数值平衡、版本迭代等思路。

支付宝王维:科技如何重塑信任

2018年08月09日讲师:王维学习次数:4157次

只有让技术被每个普通人看得见、摸得着,用得上,才是我们追求的最终目标。

小鱼在家宋晨风:智能交互如何让科技给家庭带来温度

2018年08月09日讲师:宋晨枫学习次数:3234次

随着语音交互技术逐渐被越来越多的人接受,亲情陪伴的刚需,证明家庭场景下内容消费有着巨大的市场潜力。

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张小龙:微信四大价值观

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2016年1月11日,张小龙出现在2016微信公开课PRO版现场,首次公开演讲,讲述了微信的四个价值观。

张小龙:小程序正式发布,开启移动应用新时代

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2016年12月,腾讯公司高级副总裁、微信事业群总裁张小龙在2017微信公开课Pro版上就微信小程序的设计理念和产品情况进行分享。

马化腾:腾讯将专注于做互联网的连接器

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2014年11月,腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾在乌镇世界互联网大会分享有了有关"腾讯将专注于做互联网的连接器"的内容分享,马化腾提到过去1年腾讯的变化:腾讯不再注意太多领域,将多个领域交给合作伙伴来一起完成,腾讯重新定位为互联网的连接器。

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