腾讯大学

制作暗黑类游戏是什么体验?

2019-07-31 学习次数1860 讲师:廖宇

原《暗黑2》主设计师对话《拉结尔》制作人

腾讯光子美术负责人吴宝:深度解读国内技术美术岗位...

2019-06-14 学习次数6697 讲师:吴宝

12年资深TA专家解读行业趋势和项目实践案例。

CIGA Design品牌创始人张建民:平面、空间、产...

2019-04-24 学习次数7071 讲师:张建民

中国首批工业设计师张建民,从平面到空间,分享设计领域的创作心得与人文感悟。

温伯华:设计的商业价值

2018-12-02 学习次数12234 讲师:温伯华

设计如何为商业带来更大的价值

韩国Superfiction团队:通过角色打造品牌

2018-12-02 学习次数3116 讲师:李昌恩 &金亨壹 & 宋蒀慜

Superfiction团队通过对动画人物形象和性格的细致刻画,让他们具有了极大的商业价值,也成了Superfiction的经典形象。

青山周平:家和生活的另一种可能

2018-12-02 学习次数2773 讲师:青山周平

青山周平从他所做过的几个经典案例中,分享了他对于人、建筑、设计、家等概念的理解。

ZEENCHIN:《返童》的创意分享

2018-10-08 学习次数9189 讲师:ZEENCHIN

ZeenChin的《返童》画集一问世,便获得了极高关注。从小耳濡目染各种具有原住民风格的宗教活动,光怪陆离的乡间活动成了他的创意来源。

Sam:Weex UI 开发指引

2018-09-10 学习次数11111 讲师:Sam

本课程从环境搭建、基础布局、组件化开发、高精度还原界面、实现高性能交互动画等几个维度为您介绍基于 weex 开发跨平台APP的UI界面知识。

潘潘、DK:设计冲刺快速低成本验证创新方案

2018-09-10 学习次数10205 讲师:潘潘/DK

「设计冲刺」是一套团队基于用户视角,解决棘手难题的五天式流程工具,可以理解为(Design Thinking)和敏捷开发 (Agile)的实践操作版。

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张小龙:微信四大价值观

评分:5.9

2016年1月11日,张小龙出现在2016微信公开课PRO版现场,首次公开演讲,讲述了微信的四个价值观。

张小龙:小程序正式发布,开启移动应用新时代

评分:8.2

2016年12月,腾讯公司高级副总裁、微信事业群总裁张小龙在2017微信公开课Pro版上就微信小程序的设计理念和产品情况进行分享。

马化腾:腾讯将专注于做互联网的连接器

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2014年11月,腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾在乌镇世界互联网大会分享有了有关"腾讯将专注于做互联网的连接器"的内容分享,马化腾提到过去1年腾讯的变化:腾讯不再注意太多领域,将多个领域交给合作伙伴来一起完成,腾讯重新定位为互联网的连接器。

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