腾讯大学

GMGC北京2017大会期间,众多行业大咖齐聚游戏领袖峰会,为业内认识带来精彩绝伦的主题演讲,分享来自游戏行业金字塔顶端的观点。

视频回放

2017-03-17

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Ubisoft VR-移动接触

讲师:Aurelien Palasse

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,来自育碧中国的副总裁Aurelien palasse以“Ubisoft VR - 移动接触” 为题进行了主题演讲。

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兼松聪:日中游戏合作机遇

讲师:兼松聪

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,VALHALLA首席执行官兼松聪以“日中游戏合作机遇及Valhalla游戏公司介绍”为题进行了精彩演讲。

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杨万桃:开放腾讯生态,助力游戏出海

讲师:杨万桃

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,腾讯云商务副总经理杨万桃以“开放腾讯生态,助力游戏出海”为题进行了精彩演讲。

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叶凯:如何保障爆款游戏的持续交付能力

讲师:叶凯

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,玩蟹科技创始人CEO,掌趣科技首席产品官叶凯以"如何保障爆款游戏的持续交付能力”为主题进行了演讲

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韩彬:360游戏营销“势·道·术”

讲师:韩彬

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,360公司行业总经理韩彬以“360游戏营销"势·道·术"”为题进行了精彩演讲

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叶风:VR电影的设计创新

讲师:叶风

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,北京电影学院副教授、北京电影学院‘中国民族文化影像传承研究中心’副主任叶风以“VR电影的设计创新”为题进行了精彩演讲

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GMGC 圆桌论坛|端游页游手游--决战紫禁之巅

讲师:

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,焦扬网络的联合创始人兼CEO莫夏芸女士、搜狐畅游的SVP黄纬先生、青果灵动的CEO刘睿先生、第七大道的COO徐嘉群先生、光宇游戏副总裁陈琳以“端游页游手游--决战紫禁之巅”为主题进行了圆桌讨论。

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王直:驱动游戏行业多样性生态建设

讲师:王直

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,京东云基础云事业部总经理王直,就“驱动游戏行业多样性生态建设”话题做了主题演讲。

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黄萍:精品时代,版权共生携手未来

讲师:黄萍

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,恺英网络国际业务总经理黄萍就“精品时代,版权共生携手未来”话题做了主题演讲。

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GMGC 圆桌论坛|回顾2016手游,看上去很美…

讲师:

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,GMGC创始人兼CEO宋炜,中手游的董事长兼首席执行官肖健、软星科技总经理、“仙剑之父”姚壮宪、盛大游戏副总裁谭雁峰、bilibili副总裁张丰进行了以“回顾2016手游,看上去很美…”为主题进行了圆桌探讨。

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游戏广告投放中的“小”数据暨2016年中国泛娱乐行业报告发布

讲师:汪祥斌

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,DataEye CEO汪祥斌以“游戏广告投放中的‘小’数据暨2016年中国泛娱乐行业报告发布”为题进行了精彩演讲。

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GMGC 圆桌论坛|2017,如何才能玩转流量?

讲师:

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,财视传媒CEO张刚,腾讯社交广告高级运营总监孙单丹,品友互动副总裁曹玉骥,很快联合创始人宋畅,点入移动总经理李勇以“2017,如何才能玩转流量?”为主题进行了圆桌探讨。

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GMGC 圆桌论坛|全球H5游戏峰会

讲师:

2017年3月16日,在第六届全球游戏大会上,Firefly Games创始人兼CEO张宇庆,指上缤纷创始人兼CEO潘袁彬,Layabox董事长兼总裁谢成鸿,腾讯QQ空间网页游戏及H5游戏负责人罗辛辛,白鹭时代创始人兼CEO陈书艺,山水地CEO李巍在“全球H5游戏峰会”圆桌论坛上进行了探讨。

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