腾讯大学

GMGC北京2017大会期间,众多行业大咖齐聚游戏领袖峰会,为业内认识带来精彩绝伦的主题演讲,分享来自游戏行业金字塔顶端的观点。

视频回放

2017-03-17

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Aurelien:Ubisoft VR-移动接触

讲师:Aurelien Palasse

2017年3月,育碧中国的副总裁Aurelien Palasse在第六届全球游戏大会上就育碧公司的VR技术进行分享。Aurelien介绍了Ubisoft公司的VR技术及产品展示,并阐述了未来的发展方向——mobile VR,分析了对VR开发者的影响。

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兼松聪:日中游戏合作机遇

讲师:兼松聪

2017年3月,VALHALLA首席执行官兼松聪在第六届全球游戏大会上就日中游戏合作机遇和Valhalla游戏公司介绍的话题进行分享。兼松聪展示了全球游戏市场份额,分享了中国和日本的游戏市场及合作前景,并对Valhalla游戏公司进行了介绍。

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腾讯杨万桃:开放腾讯生态,助力游戏出海海

讲师:杨万桃

2017年3月,腾讯云商务副总经理杨万桃在第六届全球游戏大会上以“开放腾讯生态,助力游戏出海”为题进行分享。杨万桃首先分析了游戏云的市场现状,阐述了腾讯云的游戏体验及开发生态,并介绍了腾讯云强大的技术能力。

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玩蟹科技CEO叶凯:如何保障爆款游戏的持续交付能力

讲师:叶凯

2017年3月,玩蟹科技创始人CEO兼掌趣科技首席产品官叶凯在第六届全球游戏大会上就爆款游戏的话题进行分享。叶凯介绍了自营的几款游戏产品,并分享了保障爆款游戏的持续交付能力的秘诀——靠团队创造力而不是个人的力量。

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360韩彬:360游戏营销“势·道·术”

讲师:韩彬

2017年3月,360公司行业总经理韩彬在第六届全球游戏大会上就360游戏营销"势·道·术"的话题进行分享。韩彬分析了游戏市场的行业现状,并介绍了360游戏营销的产品能力和广告形式。

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叶风:VR影像的独特魅力

讲师:叶风

2017年3月,北京电影学院副教授叶风在第六届全球游戏大会就VR影像和体验的话题进行分享。叶风分享了对VR产品的标准和要素的心得体验,介绍了VR的优势和必要性,表明不同的载体会获得不同的用户体验。他向大家阐述了VR体验的独特魅力,分析了VR交互的理念和尺度等问题。

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GMGC圆桌论坛:端游页游手游--决战紫禁之巅

讲师:

2017年3月,由焦扬网络的联合创始人兼CEO莫夏芸女士主持,搜狐畅游的SVP黄纬先生、青果灵动的CEO刘睿先生、第七大道的COO徐嘉群先生、光宇游戏副总裁陈琳在第六届全球游戏大会上围绕“端游页游手游--决战紫禁之巅”这一主题举行圆桌论坛,分别就不同游戏类型玩家群体的区别、端游手游化的传承、未来的手游趋势、大IP多端联动趋势的应对等话题进行了热烈的探讨。

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京东王直:驱动游戏行业多样性生态建设

讲师:王直

2017年3月,京东云基础云事业部总经理王直在第六届全球游戏大会上就“驱动游戏行业多样性生态建设”话题做了主题演讲。王直首先介绍了京东云在京东集团内部的定位和京东云在游戏领域的特色。然后他阐述了京东云的业务特点和技术实力,并分享了京东对用户画像的认识,以及对IP衍生品的探讨。

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恺英网络黄萍:精品时代,版权共生携手未来

讲师:黄萍

2017年3月,恺英网络国际业务总经理黄萍在第六届全球游戏大会上就移动游戏和IP开发的话题进行分享。黄萍首先分析了移动游戏的市场现状,并分享了对如何结合IP打造精品的思考,给出了两个具体建议:尽量长线运营IP,尽量拓宽产品品类。最后,她分享了公司对IP投资的计划。

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GMGC 圆桌论坛|回顾2016手游,看上去很美…

讲师:

2017年3月,由GMGC创始人兼CEO宋炜主持,中手游的董事长兼首席执行官肖健、软星科技总经理、“仙剑之父”姚壮宪、盛大游戏副总裁谭雁峰、bilibili副总裁张丰在第六届全球游戏大会上围绕“回顾2016手游,看上去很美…”这一主题举行圆桌论坛,分别就2016年游戏行业的挑战、游戏人物的角色认同、独立游戏开发者、IP版权等话题进行了热烈的探讨。

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DataEye CEO汪祥斌:游戏广告投放中的“小”数据

讲师:汪祥斌

2017年3月,DataEye CEO汪祥斌在第六届全球游戏大会上就游戏广告分发的话题进行分享。汪祥斌回顾了移动游戏行业这几年的快速变化,分析了游戏分发形态的转变,并阐述了游戏广告投放的商业模式和广告分发渠道的竞争格局。

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GMGC圆桌论坛:2017,如何才能玩转流量?

讲师:

2017年3月,由财视传媒CEO张刚主持,腾讯社交广告高级运营总监孙单丹,品友互动副总裁曹玉骥,很快联合创始人宋畅,点入移动总经理李勇在第六届全球游戏大会上围绕“2017,如何才能玩转流量?”这一主题举行圆桌论坛,分别就流量红利、游戏发行等话题进行了热烈的探讨。

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GMGC圆桌论坛:全球H5游戏峰会

讲师:

2017年3月,由Firefly Games创始人兼CEO张宇庆主持,指上缤纷创始人兼CEO潘袁彬,Layabox董事长兼总裁谢成鸿,腾讯QQ空间网页游戏及H5游戏负责人罗辛辛,白鹭时代创始人兼CEO陈书艺,山水地CEO李巍在第六届全球游戏大会上举行“全球H5游戏峰会”圆桌论坛,分别就H5游戏的用户定位、H5游戏的数据标准等话题进行了热烈的探讨。

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