腾讯大学

知识手册作为腾讯GAD游戏开发者平台打造的精品栏目。面向游戏行业从业者,通过专题形式,讲解游戏研发游戏策划、开发、美术各个具体维度的知识。

视频合集

2017-12-21

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BasilWang:射击游戏PVP玩法与关卡模式设计

讲师:BasilWang

腾讯高级游戏策划BasilWang在GAD腾讯游戏开发者平台就射击游戏PVP关卡基础与进阶设计进行分享。他从以下几个方面:区域与信息控制、视野与利益平衡、结构设计等讲解了PVP地图如何设计,关卡如何设计。

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Lockieli:分职业玩法设计

讲师:LockieLi

腾讯高级游戏策划Lockieli在GAD腾讯游戏开发者平台就分职业射击为主题,从以下三个方面带领用户了解什么是分职业射击游戏:什么是分职业射击游戏? 它跟传统射击游戏有什么区别呢? 分职业射击游戏该如何制作?

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RickyLiao: PVE关卡与玩法模式设计

讲师:RickyLiao

腾讯高级游戏策划RickyLiao在GAD腾讯游戏开发者平台详细介绍了射击游戏的PVE关卡要如何设计?怪物BOSS要遵循怎样的设计原则?地图、和技能设计又有什么用的特点?

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Byronxia: PVP玩法创新需要遵循的原则

讲师:ByronXia

腾讯高级游戏策划Byronxia在GAD腾讯游戏开发者平台以CF手游为例详细解析PVP玩法创新要遵循哪些原则?

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Byronxia: 从哪些方面进行创新?

讲师:ByronXia

腾讯高级游戏策划Byronxia在GAD腾讯游戏开发者平台以CF手游为例详细解析PVP玩法可以从哪些方面进行创新?

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Byronxia: 玩法创新如何验证?

讲师:ByronXia

腾讯高级游戏策划Byronxia在GAD腾讯游戏开发者平台以CF手游为例详细解析PVP玩法创新要如何验证?

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