Byronxia: 玩法创新如何验证?

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讲师介绍:

2008年开始从事FPS游戏研发以及运营工作,10年FPS游戏策划经验。曾参与过《MKZ军魂》《逆战》《穿越火线•枪战王者》的研发和运营工作。目前担任《穿越火线•枪战王者》项目核心策划,主要负责射击手感设计和玩法设计。

详细介绍:

腾讯高级游戏策划Byronxia在GAD腾讯游戏开发者平台以CF手游为例详细解析PVP玩法创新要如何验证?