腾讯大学

Gregory:Software as Mate...

2016年07月01日讲师:Gregory Pe学习次数:1775次

2016年7月,GE首席用户体验官Gregory Petroff在2016国际体验设计大会上就"Software as Material"进行了分享,Gregory介绍了机器学习等新兴的技术、新平台以及对于服务用户的新的技术栈需求。Gregory提供来自通用电气数字化转型的深刻见解和经验,突出设计思维在推动前沿创新中扮演的角色。

Magic Mirror邓志钊:Sketc...

2017年07月12日讲师:邓志钊学习次数:1689次

2017年6月,Magic Mirror 插件作者邓志钊在DEX - Sketch Meetup 深圳站上以Sketch插件开发为主题进行了分享。邓志钊首先介绍了Sketch插件的三大类别:①单次执行类,如Data Generator,Rename It;②整合性的,如Invision Sync,Zeplin,Principle;③长期执行类,如Autolayout,Magic Mirror。同时他也介绍了Sketch插件的一些基本功能,Sketch具有快速/重复执行一系列动作,资讯提示,提取用户输入,进

Rosin & Levi:小车窗,大世...

2014年09月23日讲师:Liora Rosin & Golan学习次数:1657次

2013年11月,人机交互专家Liora Rosin和Golan Levi在2013腾讯WE大会上就车窗上的人机交互设计的话题进行分享。Liora Rosin和Golan Levi向大家分享了他们为通用汽车设计驾驶界面的思路,他们把乘车人身边的侧窗变成了可交互的屏幕,它能够收集车内车外的各种信息,处理后进行反馈;我们还可以在车窗上尽情地玩游戏、看电影、刷社交网站。

DEX - Sketch Meetup 深圳...

2017年06月25日学习次数:1198次

2017年6月,DEX - Sketch Meetup深圳站在深圳举行,此次会议的主题为「创 · 造」,DEX邀请到了 5 位嘉宾,来分享从设计到开发的实例,如何动手打造一款 Sketch 插件,设计师创业思考等主题。本期的分享主要有: 郑小雪,朱辉:复合式设计 洪斯胜:为Sketch打造高效工具 杨蝉羽:设计湿如何在台风天保持干燥 邓志钊:Sketch插件开发 杨晟:设计的地位

腾讯郑小雪,朱辉:复合式设计

2017年07月12日讲师:郑小雪/朱辉学习次数:970次

2017年6月,腾讯高级视觉设计师郑小雪与腾讯前端工程师朱辉在DEX - Sketch Meetup 深圳站上以复合式设计为主题进行了分享。郑小雪从设计角度出发,分析了如何用复合式思维与前端一起进行项目前期讨论,她认为前期讨论需要与前端工程师统一设计目标,确定效果呈现,确定开发时间周期,以及实现的可能性,同时还要确定用户的设备是否兼容呈现效果,H5的交互效果是否符合用户的使用场景等。朱辉从前端开发如何无障碍触达用户出发,通过8.8无现金日的例子,展示前端开发从减少加载时间与压缩动画文件两个方面,对用户的行

360洪斯胜:为Sketch打造高效...

2017年07月12日讲师:洪斯胜学习次数:965次

2017年6月,360手机UI设计师洪斯胜在DEX - Sketch Meetup深圳站上以为Sketch打造高效工具为主题进行了分享。洪斯胜认为虽然Sketch给设计师的效率带来了提升,随着技术的不断发展,设计师仍需要学习一些新的东西来解决效率问题。如何为Sketch创造工具来解决日常问题,他给出了三点建议:用JS调用原生的Objective-C,使用插件以及使用Sketchtool进行交互。最后他通过公共模版的版本记录,automate sketch,Android Res Export和一个图标设计

华为朱斌:动效设计的奥秘

2016年10月13日讲师:朱斌学习次数:926次

2016年6月,华为终端交互设计部主管朱斌就手机系统的动效设计话题进行分享。朱斌首先指出动效设计的特色是绚丽、独特、真实、情感,并介绍了UI交互系统的构成。动效带来了丰富的视觉变化、流程感和空间感,但在设计时面临需求零散、开发成本高、验收难度大的困难。朱斌阐述了动效设计的转变思路:从单点交互到链交互、从视觉体验到交互体验、从数字设计到真实体验,然后具体讲解了动效设计的步骤:①管理需求来源;②建立动效规范;③以场景驱动设计。

刘继:互联网商业产品设计的多...

2016年10月13日讲师:刘继学习次数:769次

2016年6月,百度资深用户界面设计师刘继就互联网商业产品的多维思考的话题进行分享,结合自身的产品经验阐述如何寻求用户体验和商业收益之间的最佳平衡点,刘继先理清了互联网产品、互联网商业产品、以及产品商业化的概念。商业收入与用户体验的矛盾实际上不是产品与用户的矛盾,实际上是产品商业化中不恰当的行为损伤到用户体验。刘继通过案例介绍提出有效的3种商业化方法。

林文钦:腾讯支付产品用户习惯...

2015年09月16日讲师:林文钦学习次数:715次

2015年9月,腾讯支付平台与金融应用线副总经理林文钦在腾讯金融合作伙伴高峰论坛上就腾讯互联网金融数据进行分享,分析了2015年七夕发红包的用户数据,从用户年龄、所在地区甚至还发布了星座的数据与手机抢红包数据。总的来说七夕红包收发超过了14亿,通过用户数据发现用户更喜欢以红包谐音表达情感,如520、1314等。

马志娟:目标导向设计

2016年10月13日讲师:马志娟学习次数:667次

2016年6月,迅雷网络高级设计经理马志娟就目标导向设计的话题进行分享,分享中结合了手机迅雷安卓5.0的设计总结,为大家介绍如何通过目标导向的设计让老产品华丽转身,从定量数据分析,得到消费者的画像与使用习惯,再通过定性的研究得到用户的需求模型与用户目标,从而设定设计目标后,详细介绍了获取数据渠道、目标实现方法等内容。

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2016年1月11日,张小龙出现在2016微信公开课PRO版现场,首次公开演讲,讲述了微信的四个价值观。

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2017年4月,中国“互联网+”数字经济峰会在杭州举行,中国“互联网+”数字经济峰会每年举办,是中国最大规模互联网+技术和理论分享交流平台。小程序分论坛以“小而不凡,触手可及”为主题,“轻”是一种技术革命,“轻”是一种面对未来的态度。小程序实现了应用“触手可及”的梦想。小程序和各行各业共同构建新的应用场景和新生态,与各个行业深度融合将擦出新的火花,迸发新思路,新玩法。汇聚各方智慧与力量,共建连接生态,利用小程序赋予各行各业新的动能与活力!小程序分论坛的分享有: 微信主题演讲有: 胡仁杰:小程序:“小而

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