腾讯大学

庄卓然:从万物生长到繁荣有序...

2016年05月24日讲师:庄卓然学习次数:1423次

2016年5月,淘宝移动平台及新业务事业部总经理庄卓然在2016Qcon大会上就移动开发的"从万物生长到繁荣有序,移动开发的重新思考"进行了分享,庄卓然概括了近十年来移动开发在设备、应用以及平台上的变化,对比了PC时代与移动时代的开发场景的差异。结合手机淘宝的架构变化阐述了移动开发繁荣有序的演变,并表达了对于未来移动开发的展望。

Monica Beckwith:玩转Open...

2016年05月24日讲师:Monica学习次数:1142次

2016年5月,Java/JVM 性能咨询专家Monica在2016Qcon全球软件大会上就"玩转OpenJDK HotSpot垃圾收集器"进行了分享,Monica 介绍了性能工程师的工作范围,垃圾收集器的工作原理,并对比了程序不同时期的垃圾回收率。

Paul Butcher:编程语言演变...

2016年05月24日讲师:Paul Butcher学习次数:27265次

2016年5月,《七周七并发模型》作者Paul Butcher在Qcon全球软件大会上就编程语言演变对开发者的意义进行了分享,Paul结合历史数据、语言演变变化情况介绍了编程语言变化对开发者的影响,编程语言改变大流前开发者应当如何面对。

杨溢欣:领跑婚恋行业的技术秘...

2016年05月19日讲师:杨溢欣学习次数:998次

2016年5月,百合网CTO杨溢欣在腾讯云会客厅上关于百合网与腾讯云的深度合作进行了分享,腾讯云的支持让云计算帮助百合网完成从开发到部署的各项工作,同时赋予百合网一种灵活地资源分配方式,服务流量增大时可以迅速通过云去扩容,有效帮助百合网面对激增的用户量,快速扩展,节约资源。

彭晖:自动驾驶和车联网不得不...

2016年03月02日讲师:彭晖学习次数:681次

2016年3月,美国密歇根大学汽车研究中心终身教授彭晖作客腾大有客对自动驾驶和车联网技术进行了分享,彭教授讲解了目前的汽车自动驾驶行业的现状,汽车联网的可能方式以及自动驾驶的5个层级。还介绍了MTC项目的目标以及Mcity这个模拟的支持自动驾驶的城市。

NVIDIA杨雪青:英伟达G...

2016年02月19日讲师:杨雪青学习次数:632次

2015年12月,英伟达内容技术开发工程师杨雪青在宏达无限开发者峰会上就英伟达的GameWorks VR技术进行讲解。杨雪青指出沉浸式VR体验在渲染分辨率、帧率、延迟上的性能要求都很高,是普通PC游戏的7倍。然后,他介绍了英伟达的GeForce VR 图形平台,并详细讲解了GameWoeks VR的技术原理。最后杨雪青介绍了英伟达的VR开发者计划。

Epic Games王祢:使用UE4对...

2016年02月19日讲师:王祢学习次数:111758次

2015年12月,Epic Games 资深技术工程师王祢在宏达无限开发者峰会上就使用UE4制作VR内容的优化话题进行分享。王祢首先介绍了UE4引擎已经提供的针对VR的优化,然后向游戏开发者具体讲解了一些内容优化的思路:创建稳定的测试环境、寻找瓶颈、Profiling、针对性优化、迭代等,并介绍了一个“创造性作假”的特殊技巧,帮助游戏开发者保证视觉效果,同时降低开销。

AMD楚含进:探秘VR的底层...

2016年02月19日讲师:楚含进学习次数:752次

2015年12月,AMD大中华区显卡事业部游戏与软件方案总监楚含进在宏达无限开发者峰会上就VR的底层技术话题进行分享。楚含进首先回顾了视觉技术的发展历程,表明虚拟现实技术是实时视觉体验的又一次革命。然后,他具体讲解了VR系统从动作到显示的整个流程中的技术要点,以及虚拟现实体验中的重要指标:眩晕感、屏幕分辨率、屏幕刷新帧率、可视角度、轻盈度、交互方式。楚含进指出VR的未来要靠超高速GPU技术,最后他介绍了AMD的GPU架构。

Katsuhiro Harada:让玩家喜...

2016年02月19日讲师:Katsuhiro Harada学习次数:443次

2015年12月,万代南梦宫总经理、游戏总监兼首席制作人Katsuhiro Harada在宏达无限开发者峰会上就VR游戏开发设计中的一些经验进行分享。Katsuhiro首先介绍了《夏日课堂》这款开发中的VR游戏,结合另一款游戏《铁拳》,向VR游戏的开发者们分享了使玩家能够体验到真实感、紧张感、期待感的VR游戏的设计经验,比如越近的东西越有真实感、环境信息量越多越好、尽可能避免眩晕感等。最后,Katsuhiro分享了对VR未来的展望。

章力:酷炫的增强现实和虚拟现...

2016年02月17日讲师:ARM公司学习次数:297次

2015年10月,ARM公司亚太区生态市场经理章力在虚拟现实应用开发者沙龙中就虚拟现实体验进行分享,章力介绍了过去几年AR与VR的发展史,并表示未来AR与VR将会走向融合。AR现在主要应用于生产,而瓶颈就在于降低能耗和功耗,不止要“on"还要”always on";而VR是个高风险的产品,同时也带来很多想象与新需求,最后介绍了怎么通过arm打造移动虚拟现实的体验。

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张小龙:微信四大价值观

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2016年1月11日,张小龙出现在2016微信公开课PRO版现场,首次公开演讲,讲述了微信的四个价值观。

江南愤青陈宇:新常态下的理财问题

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大钱都是来自于趋势性的机会跟能力无关。赚钱的机会往往来自于你是否跟时代同步。努力勤奋保证下限,运气和认知决定上限。

2017腾讯媒体+峰会

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2017腾讯媒体+峰会将于11月16日在上海举行,本次会议将围绕内容竞合、技术赋能、商业渗透和用户连接四个方面,与全球15位顶级“媒体科学家”共同描绘媒体新星球的美好蓝图。

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