腾讯大学

Michael Gough:微软设计包容...

2016年07月01日讲师:Michael Go学习次数:5410次

2016年7月,微软首席设计官兼副总裁Michael Gough在2016国际体验设计大会上就"爱,方式,包容,创意"进行了分享,Michael分享了爱与设计之间的关系,阐述了设计的表达方式,以及包容、创意对于设计的重要性。

Uber全球设计总监:Uber如何...

2016年07月01日讲师:Ethan Eismann学习次数:8747次

2016年7月,Uber全球产品设计总监Ethan Eismann在2016国际体验设计大会上就"Uber如何在全球范围内驱动创新"进行了分享,Ethan介绍了Uber的使命——使交通变得更加可靠,以及Uber如何完成他们的使命。此外Ethan着重讲述了Uber的设计理念——为城市喝彩,以及他们如何围绕这个设计理念,针对不同的城市状况(包括:人与智能设备、人与城市、人与人的关系,以及城市基础设施、技术设施、法律监管等)进行差异化的前瞻性设计。

辛向阳:构建值得记忆的经历

2016年07月01日讲师:辛向阳学习次数:9162次

2016年7月,江南大学设计学院教授辛向阳在2016国际体验设计大会上就"构建值得记忆的经历"进行了分享,辛教授介绍了体验在近几年交互设计、用户体验的转变,分享了体验经济与体验设计的关系,以及体验的EPI框架。

胡晓:IXDC大会开幕致辞

2016年07月01日讲师:胡晓学习次数:6471次

2016年7月,IXDC发起人胡晓在2016国际体验设计大会上发表开幕致辞,胡晓谈到了体验设计行业的设计精神、主要问题、设计精神与设计责任。并憧憬了IXDC的未来。

石腾飞:罗伯特麦基编剧理论在...

2016年05月17日讲师:石腾飞学习次数:33512次

2016年5月,资深游戏原画师石腾飞在GAD论坛上就"罗伯特麦基编剧理论在游戏美术中的运用"进行分享。罗伯特麦基的学生共获35次奥斯卡奖,170次艾美奖,30次美国作家协会奖,25次导演工会奖等,他的编剧理论又可以如何运用在游戏美术上呢?石腾飞介绍游戏同电影、电视剧、小说等一样通过故事打动用户,对于罗伯特麦基编剧理论的学习对游戏美术的创作有着不一样的帮助。跟随讲师通过《阿甘正传》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《活着》等案例学学大师们是如何通过讲好一个故事来打动用户的。

U灵:UI概念设计与游戏UI...

2016年04月07日讲师:U灵学习次数:1479次

2016年4月,H2学院U灵老师在《智汇》分享沙龙就UI概念设计与游戏UI动效趋势进行了相关分享,U灵老师介绍了游戏UI中概念设计,设计游戏产品的界面风格与图标风格定位,从模糊到清晰,从粗到精的过程。U灵结合《魔兽世界》、《大话西游》等案例分享游戏UI概念设计的方法和技巧。设计师如何突破设计壁垒,打破惯性设计套路,从各种艺术中获取灵感,提炼思路关键字,结合项目需求快速明确设计方向。

白鹿:原画起稿技巧与技法

2016年04月07日讲师:白鹿学习次数:2265次

2016年3月,H2学院白鹿原画讲师在《智汇》关于游戏美术里的"原画起稿技巧与技法"做了有趣的分享,白鹿老师介绍了原画绘制的传统AO画法以及其高成本性接而引出一种更高效更适合商业原画绘图的类AO画法,并用具体的样例讲述了类AO画法的大概绘制过程。

黄耀德:一起服务设计

2016年01月21日讲师:黄耀德学习次数:1349次

2015年12月,腾讯技术工程事业群设计中心副总监黄耀德在Web Rebuild 2015年度大会深圳站上就"一起服务设计"进行了设计思维分享,黄耀德用对话的方式结合手机QQ这个产品的界面变化介绍了腾讯的3个设计时代,以及各个时代的作为设计师的设计使命。并着重分享了新时代的服务设计的设计思维,服务设计的核心步骤,服务蓝图以及服务设计的专业创新点的重要性。

黄业祥:漫谈设计理念还原

2016年01月21日讲师:黄业祥学习次数:1043次

2015年12月,腾讯互动娱乐事业群高级UI工程师黄业祥在Web Rebuild 2015年度大会深圳站上就"漫谈设计理念还原"进行了分享,以"还原用户需求本质,上线即是最终稿"为原则,黄业祥从需求、视觉、体验、数据分别介绍了设计理念还原的四个组成方面。结合了英雄联盟等案例的初稿改进以及最后敲定,系统介绍了设计理念还原的流程。

黄飞跃:人工智能时代的产品体...

2016年01月18日讲师:黄飞跃学习次数:2051次

2015年12月,腾讯T4专家,优图研发中心总监黄飞跃在腾讯创想会上海站关于人工只能时代的产品体验做了专业的分享,黄飞跃提到腾讯的人脸识别系统已经应用到腾讯内部的QQ空间、QQ音乐、微众银行等多个战略性产品,掌握行业第一的技术背后如何精准把握用户心理,以工匠的精神打造产品。结合腾讯优图的技术研发以及微众银行、QQ音乐哼唱识别等产品落地过程介绍了技术型团队如何做好产品的用户体验。

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2016年1月11日,张小龙出现在2016微信公开课PRO版现场,首次公开演讲,讲述了微信的四个价值观。

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大钱都是来自于趋势性的机会跟能力无关。赚钱的机会往往来自于你是否跟时代同步。努力勤奋保证下限,运气和认知决定上限。

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