腾讯大学

石腾飞:罗伯特麦基编剧理论在游戏美术中的运用

2016-05-17讲师:石腾飞学习次数33632

2016年5月,资深游戏原画师石腾飞在GAD论坛上就"罗伯特麦基编剧理论在游戏美术中的运用"进行分享。罗伯特麦基的学生共获35次奥斯卡奖,170次艾美奖,30次美国作家协会奖,25次导演工会奖等,他的编剧理论又可以如何运用在游戏美术上呢?石腾飞介绍游戏同电影、电视剧、小说等一样通过故事打动用户,对于罗伯特麦基编剧理论的学习对游戏美术的创作有着不一样的帮助。跟随讲师通过《阿甘正传》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《活着》等案例学学大师们是如何通过讲好一个故事来打动用户的。

皮尤研究总监:未来媒体会变得越来越个人化

2015-12-08讲师:Lee Rainie学习次数23482

2015年11月,美国知名民调机构皮尤研究中心研究总监Lee Rainie在腾讯网媒体高峰论坛就用户会如何获得、在哪获得媒体的话题进行分享,Lee Rainie首先介绍了互联网的三大革命,分析了2015年数字新闻媒体的现状。

青山周平-我的设计理想国

2017-10-31讲师:青山周平学习次数19891

B.L.U.E.建筑事务所创始人。通过巧妙的空间设计完美解决了普通家庭的居住难题,让人第一次对“梦想的家”有了具体的空间概念,深受喜爱。

陈宜秀:虚拟现实如何改变未来

2016-07-01讲师:陈宜秀学习次数17287

2016年7月,HTC西雅图设计中心使用经验研究部门处长陈宜秀就"虚拟现实如何改变未来"进行了专题演讲,陈宜秀从颠覆性技术讲起介绍了虚拟现实的不同交互方式,以及目前正以何种方式在颠覆着我们的生活、为我们的生活带来一种全新的体验,和目前的一些短板。

清华大学彭兰:众媒时代——新媒体发展趋势报告

2015-12-08讲师:彭兰学习次数15541

2015年11月,清华大学新媒体研究中心主任彭兰在腾讯网媒体高峰论坛中现场发布《众媒时代:新媒体发展趋势报告》,揭露了众媒时代的五个标志媒体平台、媒体终端都在不停变化,媒体边界正在消失,媒体正在进入多样化的时代。分析了新时代互联网用户的媒体阅读习惯,并提出了新媒体传播路在何方。

黄峰:X Thinking

2016-07-01讲师:黄峰学习次数15070

2016年7月,唐硕创始人黄峰在2016国际体验设计大会上就"X Thinking"进行了分享,黄峰谈到在用户为王的时代,体验早已不仅仅局限在UI层面。结合他在过去国内和国际十多年的行业观察. 创业实践和商业合作的经验,为大家分享他和唐硕团队以体验思维为基础在整体体验设计的商业创新实践以及随之引发的对未来企业UX定位乃至组织结构的变化的预测。

中国社会科学院崔岩:中国移动网民内容消费趋势报告

2016-11-04讲师:崔岩学习次数13787

2016年10月,中国社会科学院研究员崔岩在腾讯浏览指数发布会上对《中国移动网民内容消费趋势报告》进行阐述与分享,该研究实现了科研机构与社会企业的共赢,该报告特点在于样本来源与网民浏览习惯,而不是以前常用的搜索行为,更具有针对性与确定性,该报告能够全方位多角度地呈现互联网用户的全景描摹,动机洞察与消费习惯。不仅实现对社会的描述性研究,更具有发现规律与前景预测的能力。

腾讯陈静:腾讯浏览指数产品发布

2016-11-04讲师:陈静学习次数13476

2016年10月,腾讯浏览指数产品总监陈静在腾讯浏览指数发布会上对腾讯浏览指数产品进行介绍及分享,陈静以傅园慧的粉丝浏览行为为例进行分析,分析傅园慧的形象能吸引的互联网用户共性,并从网民行为及社会心理学揭秘其追捧或喜爱傅园慧的动机与原因。简单介绍腾讯浏览服务的特点及功能。

程峰:移动时代的互联网品牌梦——从滴滴的创意 & 体...

2016-07-01讲师:程峰学习次数11961

2016年7月,滴滴出行高级创意设计总监程峰在2016国际体验设计大会上就"移动时代的互联网品牌梦"进行分享,程峰表示滴滴想做一家品牌伟大的企业,分析了用户对品牌好感的评判因素以及作为一名设计师如何为企业提高品牌影响力。

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大钱都是来自于趋势性的机会跟能力无关。赚钱的机会往往来自于你是否跟时代同步。努力勤奋保证下限,运气和认知决定上限。

张小龙:微信四大价值观

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2016年1月11日,张小龙出现在2016微信公开课PRO版现场,首次公开演讲,讲述了微信的四个价值观。

2017腾讯媒体+峰会

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2017腾讯媒体+峰会将于11月16日在上海举行,本次会议将围绕内容竞合、技术赋能、商业渗透和用户连接四个方面,与全球15位顶级“媒体科学家”共同描绘媒体新星球的美好蓝图。

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